Memainkan Video Game Membuat Mereka Sebagai Pejuang

Memainkan Video Game Membuat Mereka Sebagai Pejuang-Penelitian baru memberikan bukti bahwa video game kekerasan dapat memengaruhi kemampuan dan kesiapan diri seseorang untuk terlibat dalam perkelahian fisik.

Video Game
Studi dalam artikel terbaru yang dipublikasikan telah menunjukkan bahwa bermain video game kekerasan dapat merusak deteksi kemarahan sekaligus meningkatkan perasaan kemampuan bertarung. Ada literatur besar tentang video game kekerasan yang meningkatkan agresi dan mengubah pemrosesan informasi sosial.

Sebuah badan terpisah dari dokumen penelitian yang memainkan banyak video game yang mengandung kekerasan dapat menyebabkan game patologis, yang kadang-kadang disebut sebagai kecanduan atau Internet Gaming Disorder. Permainan patologis terjadi ketika orang memprioritaskan bermain game kekerasan di atas aspek kehidupan lainnya.

Bahkan ketika melakukan hal itu menyebabkan gangguan dalam hubungan, pengejaran akademis, pekerjaan, atau kesehatan mental. Dengan adanya dua literatur ini, tujuan kami yang luas adalah untuk menyelidiki mengapa orang-orang menganggap game ini begitu menawan. Apabila Anda ingin akses di komputer sendiri, maka Anda dapat mengunjungi gemparqq.

Kami mengusulkan bahwa video game yang kejam akan membuat orang merasa tegar. Meskipun tidak direplikasi dengan sempurna, pola umum dari temuan menunjukkan bahwa permainan video yang keras mengganggu pengenalan kemarahan, meningkatkan kemampuan bertarung yang dirasakan diri pemain dan mengurangi persepsi tentang ketangguhan pria lain.

Dalam tiga percobaan, yang mencakup total 868 peserta, individu secara acak ditugaskan untuk memainkan video game kekerasan atau non-kekerasan sebelum menyelesaikan berbagai penilaian kognisi sosial dan persepsi ancaman. Dalam dua percobaan pertama, para peserta memainkan permainan selama 15 menit pada konsol Xbox 360 Kinect.

Dalam percobaan ketiga, para peserta memainkan game berbasis browser internet selama 5 menit. Dibandingkan dengan mereka yang memainkan permainan tanpa kekerasan, peserta yang memainkan video game kekerasan dalam dua percobaan pertama cenderung lebih buruk dalam mengenali ekspresi wajah yang marah dan melaporkan kurang bersedia untuk mundur dari konfrontasi fisik hipotetis.

Apakah Memainkan Video Game Membuat Mereka Sebagai Pejuang?

Peserta yang memainkan permainan kekerasan juga berpikir bahwa mereka akan bermain lebih baik dalam pertarungan dibandingkan dengan peserta yang memainkan permainan tanpa kekerasan. Temuan menunjukkan bahwa peningkatan kemampuan bertarung subjektif tampaknya menjadi fitur yang bermanfaat dari video game kekerasan yang dapat membuatnya sangat menarik bagi pemain.

Satu pertanyaan yang belum terjawab adalah apakah sejauh mana orang merasa lebih tangguh jika bermain game patologis. Kami pikir mungkin, tetapi membutuhkan lebih banyak data untuk mengonfirmasi hipotesis itu. Lain adalah bahwa data tidak mereplikasi sempurna di tiga percobaan

Secara khusus, dalam percobaan ketiga, peserta yang memainkan permainan kekerasan tidak berpikir mereka akan bermain lebih baik dalam pertarungan dibandingkan dengan peserta yang memainkan permainan tanpa kekerasan. Tapi ini mungkin karena fakta bahwa mereka hanya bermain selama 5 menit.

Baca Juga : http://erwin134.student.unidar.ac.id/2020/05/cara-bermain-game-treachery-di-beatdown.html

Penelitian ini memperluas beberapa pekerjaan lain yang telah kami lakukan tentang mengapa video game kekerasan begitu memikat. Dalam penelitian itu, kami menemukan bahwa orang-orang yang memainkan banyak video game kekerasan juga menilai diri mereka lebih sebagai 'tangkapan bagus' bagi anggota lawan jenis.

Mereka juga melaporkan minat yang lebih besar. Meskipun data itu korelasional, mereka konsisten dengan temuan baru kami bahwa bermain video game kekerasan dapat memberi orang dorongan kepercayaan diri dalam kemampuan kawin dan berkelahi.